最新記事
なぜツィンギ・ド・ベマラハは“歩けない森”に見えるのか
灰色の刃が地平を埋める朝――“森のように見える岩”の第一印象
夜明けの光が差しはじめると、ツィンギ・ド・ベマラハの岩は、ただの石ではなくなる。無数の尖塔が薄い影を引き、地表一面に立ち並ぶその姿は、木々の幹ではなく、刃そのものだ。
それでも遠くから眺めると、奇妙なことに、それはたしかに“森”のように見える。灰色の葉を持たない森。風ではなく、沈黙にざわめく森だ。
この異様な景観は、世界遺産として知られる奇観であるだけではない。なぜこんな形になったのか、なぜ人も動物も自由に横切れなかったのかを知ると、この場所はさらに深く、ほとんど物語のように立ち上がってくる。
https://whc.unesco.org/en/list/494/
導入で見えている“森らしさ”の正体は、密集にある。細く高く、隙間なく並ぶ岩の列が、私たちの視覚に樹林の記憶を呼び起こす。
だが、近づけばその比喩はすぐに裏切られる。そこにあるのは柔らかな土ではなく、足を拒む石の迷路である。ツィンギを奇岩の集合としてではなく、移動困難な地形そのものとして見ると、この場所の個性は一段とはっきりする。
海の底だった石が、旅の難所へ変わるまで――石灰岩とカルストが生んだツィンギ
ツィンギの母体は石灰岩だ。はるかな昔、この一帯は海に覆われ、サンゴや貝、海の生き物の遺骸が積み重なって石になった。
その後、地殻変動で隆起し、海底だった石灰岩の台地が太陽の下へ現れる。そこから始まったのが、気の遠くなるような削り取りだった。
石灰岩は、雨水に溶けやすい。正確には、空気中や土壌中の二酸化炭素を含んだ弱い酸性の水が、石の割れ目に入り込み、少しずつ表面を溶かしていく。
この作用が長い時間くり返されると、平らな岩盤は滑らかな丘ではなく、溝と刃の集合体へ変わっていく。カルスト地形の基本を押さえると、ツィンギの異様さも、単なる奇岩ではなく移動を縛る地形の延長として見えてくる。
#氷河地形
#カルスト地形
#地形
#地理B
#サンゴ礁
前回まで、河川や海岸に見られる小地形を見てきました。
「小地形って、他にはどんなものがあるの?」
ということで、今回はそれ以外の小地形をまとめて解説したいと思います。
動画の構成は、
氷河がつくる「氷河地形」
石灰岩がつくる「カルスト地形」
「サンゴ礁の作る地形」です。
早速、氷河地形から見ていきましょう。
【氷河地形】
氷河というには、このような大きな氷の塊のことです。
雪がたくさん降ってかつ寒い場所、緯度や標高が高い場所では、
降った雪が夏でも溶け切らずにどんどん積もっていきます。
そうして何十メートルにも積もった雪が重さでぎゅっと押し固められて、
大きな氷の塊になります。
この氷の塊が斜面にある場合、自分自身の重さによって、
ズルッ、ズルッと少しずつ、1日に数センチくらいの速さで、
下にずり下がって流れていきます。
氷河は「氷の河」と書きますが、
こうして氷の塊がゆっくり動く様子がまるで河の流れのように見えることから
巨大な氷の塊が氷河と呼ばれるようになりました。
動くスピードは遅いのですが、
厚さ数十メートルの巨大な氷の塊が重力に引きずられて動くので、
河川と比べると削る力(侵食力)と運ぶ力(運搬力)がはるかに強力です。
そのため、氷河が動いたあとの場所は、
地面が大きく、大胆に削り取られます。
こうして氷河が動くことで形成された地形を「氷河地形」と言います。
では、実際の氷河地形を、
Google Earthを使ってスイスとイタリアの間に位置する
アルプス山脈で見てみましょう。
先ずはカール。
このように、山の上の方が氷河でえぐり取られて、
まるでアイスクリームをスクープですくったみたいに
お椀状に窪んでいるところを「カール(圏谷)」といいます。
そして、カールの下の方、
氷河が通ったあとに作られる谷がU字谷と呼ばれます。
文字通り横から見るとアルファベットのUの字のようになっています。
このU字谷が海に沈むと、前回動画で見た、フィヨルドになります。
また、周りが氷河によって削られて、
こんな風に残った尖った山は「ホーン(尖峰(せんぽう))」と呼ばれます。
アルプス山脈のマッターホルンは、このホーンの代表例です。
さらに、流れた氷河の終わりの部分には、
氷河が運んできた岩クズなどが堤防のように
堆積したモレーンと呼ばれる丘があります。
普通の川では動かないような大きな岩も氷河は動かせるので、
氷河が溶けた後には、川では運べないような大きな岩などが残って、
モレーンが形成されます。
このモレーンによって堰き止められてできた湖、
もしくは氷河が削った凹みに水が溜まってできた湖が「氷河湖」です。
これらに加えて、
氷河の下を流れる水が運んだ土砂が細長く堆積した「エスカー」や、
作られ方はモレーンと一緒なのですが、堤防場ではなくて
クジラの背中のようにこんもりした丘になった「ドラムリン」
なども、氷河地形の例です。
こうした氷河地形は、日本でも見ることができます。
例えば、カールの例としては、飛騨山脈、別名北アルプスにある
涸沢カールなどがあります。また、ホーンの例としては、
同じく北アルプスにある槍ヶ岳などがあります。
どちらも、自分のように登山をする人間にとっては
聖地のような場所です。
なお、今見てきたような山の上にある氷河、
カールやホーンを作る氷河になりますが、
こういう氷河は「山岳氷河」と呼ばれるのですが、
氷河は大きく2種類に分けられて、
「山岳氷河」以外に、陸地全体を広く覆うようなタイプの氷河もあり、
これを「大陸氷河」あるいは「氷床」と言います。
現在、大陸氷河が見られる場所はほとんどが南極大陸で、
あとはグリーンランドの内陸部分に少し存在しているのみです。
ですが、地球の気温が今より低かった頃には、
この大陸氷河が今よりも大分広い範囲に分布していました。
「最終氷期」と呼ばれる今から約7万年前、
これが地球の気温が低い「氷期」の1番最近のものなのですが、
この頃には氷河がこのあたりまで広がっていました。
ヨーロッパだとこのあたり、イギリスやスカンジナビア半島は全部氷河に覆われていて、ドイツの北部まで氷河でした。
農業の分野でも再登場する話ですが、
このため、ドイツより北のヨーロッパは、
氷河によって地面の表面が削られていたため、
土壌が痩せて農業にあまり向いている土地ではなくなっています。
また、北米大陸だとこのあたりまで氷河でした。
五大湖がすっぽり覆われていますが、
五大湖は、氷河によって削られた氷河湖の世界最大のものです。
ちなみにこの五大湖に流れるナイアガラの滝、安定陸塊の動画の中で
「ケスタ」の一例としても説明しましたが、
構造平野の柔らかい地層を削った力の正体が氷河で、
氷河で削られてできたケスタに
水がたまってできた氷河湖が五大湖、という風につながります。
【カルスト地形】
続いては、カルスト地形です。
カルスト地形とは、石灰岩が作り出した特徴的な地形のことを指します。
石灰岩というのは、炭酸カルシウムを主成分にしてできている岩石のことです。
セメントの原料になるほか、鉄やガラスを作る際にも使われます。
また、チョークやグランドの線引きの粉も炭酸カルシウムが主成分です。
主に、
そしてこの石灰岩の成分である炭酸カルシウムというのは、
雨に溶けやすいので、もう少し正確に言うと、雨水中の二酸化炭素と反応しやすいため、
石灰岩の土地に雨が降ると地面がだんだん溶けていきます。
これを「溶食」と言うのですが、この溶食によって
石灰岩の土地に作られた色々な地形を
ひっくるめてカルスト地形と言います。
模式図でカルスト地形の例を見ていきましょう。
溶食によってできた地面のくぼみのことを、ドリーネと言います。ドリーネの直径は数メートルから数百メートルくらいなので、近くから見てポコっと凹んでいるのが分かるくらいの大きさです。
侵食が進んで、ドリーネ同士が繋がって大きな窪地になったものが、ウバーレ。
もっと侵食が進んで、集落ができるような広い平地になったものを、ポリエ(溶食盆地)と言います。
この模式図だと、ポリエはウバーレよりちょっと大きいくらいで描かれていますが、実際には規模が全然違って、幅数キロ、数十キロの大きさの平野で、
下に水がしみこまず、地表に水が流れるくらいまで侵食が進んだものがポリエと呼ばれます。
小さい方から順番に、ドリーネ、ウバーレ、ポリエ。セットで覚えましょう。
さて、カルスト地形はまだあります。
石灰岩の地面に降った雨は、
ドリーネやウバーレにできた割れ目から地面の中へと染み込んでいきます。
そうして地面の中もどんどん溶かされていって、
地中に大きな空洞を作ることがあります。
こうしてできたのが、鍾乳洞です。
また、石灰岩が溶ける時、どこでも均等に溶けるわけではありません。
雨水の流れ方などで、溶けやすい場所と溶けにくい場所があります。
すると、溶けにくい場所は取り残されて、
そこがぽこん出っ張った形になります。
このような出っ張りを「ピナクル」といい、
このピナクルがたくさん並んでいる場所を「カレンフェルト」と言います。
さらに、カルスト地形には原料として石灰岩を採掘するセメント工場も立地しやすいという特徴があります。
カルスト地形の見られる場所の代表例は、
日本では山口県の秋吉台、
海外では、カルスト地方の名前の由来にもなった
スロベニアのカルスト地方や、
中国の桂林などがあります。
地図上でこの辺を問われたら、カルスト地形だと考えましょう。
では、GoogleEarthで秋吉台のカルスト地方を見てみましょう。
大小様々なくぼみがたくさん見られますが、
この一つ一つがドリーネです。
また、白い岩のように見えるのがピナクルで、
これが並んでいるのがカレンフェルトです。
近くには大きな工場も見えますが、
日本最大規模のセメント工場の一つ、秋芳鉱業さんです。
地下に潜ると、このような鍾乳洞が広がっています。
これは理系の人向けの参考程度の情報ですが、
カルスト地形で起こっている反応を化学式で表すと次のようになります。
二酸化炭素というのは、炭酸飲料をイメージすると分かりやすいように、
空気中に逃げていきやすい性質を持っています。
そこで、雨水中の二酸化炭素が減少すると、
平衡が右側に傾いて炭酸カルシウムが再び析出する、
こうして鍾乳洞の中に柱が形成されます。
秋吉台を地形図で見るとこのようになっています。
この地図記号、凹地(おうち)、小凹地(しょうおうち)で、
ドリーネやウバーレを表しています。
地形図を見てこれがたくさん並んでいたら
カルスト地形だと読み取れるようになりましょう。
カルスト地方の例をもう一つ。
世界遺産にもなっている中国の桂林で特徴的に見られる地形です。
細長い山のような形がたくさん見られますが、
これも、石灰岩の溶食によってつくられた地形です。
できかたはカレンフェルトと同じなのですが、
雨水に溶かされずに残った場所が、
このように大きくタワー状になったものを、
タワーカルストと呼びます。
【サンゴ礁】(スライド1枚で)
続いてはサンゴ礁の作る地形です。
サンゴ礁は、沖縄とか南の島とか、
何となく暖かい海にできるというイメージがあるかと思いますが、
光合成で成長する生き物なので、暖かくて、
太陽の光が届きやすい浅い場所に発達します。
さてこのサンゴ礁、形態によって3つ、裾礁、堡礁、環礁と分類されます。
裾礁、堡礁、環礁、というこの順番でサンゴ礁は発達するので、
セットで覚えてしまいましょう。
裾礁というのは、陸地にサンゴ礁がくっついているものです。
日本のサンゴ礁は全てこのタイプです。
そして、海面の上昇などによって陸地が沈み、
サンゴ礁と陸地との間に海が入ってくると「堡礁」と呼ばれます。
サンゴ礁は光合成をしないと生きていけないので、
陸地が海に沈んでいくと、陸地に接していたサンゴ礁が
日光を求めて上へ上へと成長していきます。
こうして堡礁が形成されます。
堡礁は英語でバリアリーフと言います。
世界一有名なサンゴ礁、オーストラリアのグレートバリアリーフは、
この堡礁に分類されます。
そして、サンゴ礁と陸地の間の水域は、ラグーンと呼ばれます。
海岸地形で登場した「潟湖」もラグーンでしたが、
英語だと区別せずにどっちもラグーンと呼んで、
日本語の場合、サンゴ礁のラグーンは、
「礁湖(しょうこ)」と呼んで区別します。
最後は環礁。
陸地がさらに沈んで、サンゴ礁だけになってしまったものです。
インド洋のモルディブなどが代表例です。
はい、今回の動画は以上となります。
その他の小地形としては、これ以外にも、
「乾燥地形」が紹介されている教科書・資料集もあるかと思いますが、
乾燥地形については、気候の乾燥気候で紹介していきたいと思います。

ツィンギは、そのカルスト地形が極端なかたちで現れた場所だ。細いリッジ、深い亀裂、垂直に近い石の壁が一面に連なり、地形はもはや“地面”ではなくなる。
岩の稜線がまるで石の波のように続く景観を見ると、この場所が単なる岩場ではなく、侵食がつくり上げた巨大な構造であることがよくわかる。
なぜ“歩けない”のか――鋭いピナクルと裂け目が旅の体験を決める
“歩けない森”という比喩が本当に効いてくるのは、内部に入ろうとした瞬間だ。ツィンギでは、足元は平らにつながっていない。
石灰岩はナイフの背のように細く尖り、そのあいだには人の身体をのみこむ裂け目が走る。数歩進むたびに、迂回するか、立ち止まるかという判断を迫られる。
ここでは、移動は距離ではなく地形に支配される。地図の上では近く見える二つの地点が、現地ではほとんど別世界になることも珍しくない。
現在の観光ルートですら吊り橋や固定具を必要とすることが、その歩行困難さをよく物語っている。アクセスの難しさや地形の危うさは不便さであると同時に、この場所の体験そのものを形づくる要素でもある。
https://madagascar-tourisme.com/en/national-parks/tsingy-de-bemaraha-national-park/
しかも鋭い岩は、ただ危険なだけではない。土壌が薄く、水の流れも地表から地下へ逃げやすいため、植物や動物は限られたポケット状の環境に依存することになる。
つまり“歩きにくい”という人間的な感覚は、そのまま“住みにくく、分断されやすい”という生態学的条件にもつながっている。
隔てられた谷ごとに命が変わる――移動制約が促した動物たちの進化
ツィンギが生き物に与えた最大の影響は、隔離にある。同じ地域に見えても、深い裂け目や通れない岩稜が行き来を妨げれば、動物たちは小さな生息地ごとに分かれて暮らすことになる。
交流が少なくなれば、時間とともに形質の違いが蓄積し、固有の進化が起こりやすくなる。
マダガスカル自体が、島としての孤立ゆえにキツネザル類をはじめ多くの固有種を育ててきた場所だが、ツィンギではその“孤立”が地形によって島の中でさらに細分化された可能性がある。
岩の迷路、谷、乾湿の差、日陰と日向の違いが、微小な生態系のモザイクをつくっている。
https://www.worldwildlife.org/ecoregions/at0202
この場所の記憶に残る不思議さは、景観の異様さと生命の繊細さが並んでいることにある。鳥の声が岩壁に反射し、裂け目の底にだけ湿り気が残り、わずかな土の上に植物がしがみつく。
見た目には世界を拒んでいるような地形も、植生の違いや保護の条件などとあわせて、命の多様さを支えてきた一因だった可能性がある。

人もまた自由に横切れなかった――石の迷路が移動と居住を縛ってきた
この地形に縛られたのは、動物だけではない。人間にとっても、ツィンギは道をつくりにくく、荷を運びにくく、集落を広げるうえで制約になったと考えられる場所だった。
谷や川沿い、比較的なだらかな縁辺部には生活の余地があっても、岩の核心部は、地形上大きな障壁になりやすかったと考えられる。
一般論として、移動が難しい地形は接触の頻度に影響しうるが、ツィンギ周辺の交易路や季節ごとの移動、文化的な交流については個別の歴史資料に即して見る必要がある。
西マダガスカルのアクセスの難しさは、現在の旅行情報からも感じ取れる。ただし、現代の移動時間には道路事情や交通インフラも大きく関わるため、これだけで歴史的に“抜けにくい場所”だったとまでは言えない。
そして、その不便さは単なる欠点ではなかった。入りにくい土地は、ときに守られやすい。人の圧力が届きにくいことで残った自然もある。
もちろん外縁部では森林伐採や火入れなどの問題も起きてきたが、ツィンギの核心がなお圧倒的な姿を保っている背景には、保護区としての保全とともに、この石の迷路の近寄りにくさが一因としてあったと考えられる。

美しさの核心は不便さにある――遠征候補として記憶に残る理由
ツィンギ・ド・ベマラハが忘れがたいのは、美しいからだけではない。その美しさが、快適さや親しみやすさとは反対の側から生まれているからだ。
近寄りがたく、切り裂くように鋭く、地上の流れを寸断する。ふつうなら欠点とされる性質が、ここでは景観の気高さになっている。
“歩けない森”という表現は、単なる見た目の比喩ではない。森のように密集して見える岩が、実際に移動を阻み、その隔たりが生態や人の移動条件に影響してきた可能性を言い当てている。
そこでは地形は背景ではなく、旅の体験と生態系を決める重要な条件の一つだ。静かな石の列が、長い時間をかけて生き物や人の行き来に影響を与えてきたことはたしかだろう。
もし写真や映像でこの場所に出会ったなら、奇景として通り過ぎるには惜しい。あの刃の一本一本は、雨の時間であり、孤立の時間であり、そこに適応した命の時間でもある。
遠くから見れば森、近づけば通れない石。その矛盾の中に、ツィンギの本当の魅力がひそんでいる。内陸部の特別な遠征先を探しているなら、すぐに消費する目的地としてではなく、条件を見極めながら長く記憶にとどめておきたい場所でもある。


